RSS

קטגוריה: חשיבה ומשפחה

Hive – העוקץ

שם המשחק: העוקץ            סוג המשחק: משפחה שחקנים: 2

גילאים: 7+                            זמן משחק: כעשר דקות מורכבות: 1, ללא אנגלית.

ביקורת קטנה, למשחק קטן.

כאשר הגיע המשחק הזה בפעם הראשונה לטקטיקה (ז"ל), איגור ואני פתחנו אותו בחשש. לא ידענו כלום על המשחק הנ"ל ואיגור, שאז עוד עבד בחנות, רצה ללמוד אותו. עשר דקות אחר כך כבר התחלנו, בהתלהבות רבה, את המשחק השני ואז גם את השלישי… זה הוא היופי הגדול של העוקץ. הפשטות שלו. משחק מהיר שלימודו פשוט מאד.

Read the rest of this entry »

מודעות פרסומת
 
השארת תגובה

פורסם ע"י ב- 21/04/2010 ב- חן ורדי, חשיבה ומשפחה

 

Through the Desert – דרך המדבר

כריכה/דרך המדבר

שם המשחק: דרך המדבר    סוג המשחק: משפחה שחקנים: 2-5

גילאים: 8+                            זמן משחק: 45 דקות מורכבות: 1, מתורגם.

דרך המדבר הוא משחק בתרגום כוכבי כסף, מקורו הוא מסדרת SilverLine של Fantasy Flight Games. למי שלא שמע, ידע, הכיר או ראה, הסדרה הכסופה נועדה להיות פשוטה וקלה יותר אך עדיין לשמור על כל היתרונות הנהדרים של משחקי FFG.

זהירות! גמלים בדרך!

רוכבי המדבר הנועזים!


Read the rest of this entry »

 
 

Carcassonne – קרקסון

כריכה/קרקסון

שם המשחק: Carcassonne           סוג המשחק: משפחה וחשיבה             שחקנים: 2-5 (קיימת הרחבה ל6 שחקנים)

גילאים: 8+                                       זמן משחק: 45 דקות                        מורכבות: 1, ללא אנגלית.

מיפלים להמונים… תן לי מיפלים או תן לי מוות… למפל או לא למפל זו השאלה. האם להניח מיפל אחרון על דרך זו, או לשמור עליו למנזר או עיר שיצאו בהמשך? אני יכול להמשיך, אבל אתם מבינים את הרעיון.

קרקסון הוא אחד המשחקים החביבים עלי. הוא מערב את כלל הזהב של המשחקים: חוקים פשוטים ומשחק עמוק. העיקרון פשוט – שולפים אריח מהערימה ומניחים על השולחן. בוחרים האם לשים מיפל על האריח שהונח ומקבלים ניקוד.

Read the rest of this entry »

 
השארת תגובה

פורסם ע"י ב- 15/10/2009 ב- חן ורדי, חשיבה ומשפחה

 

Micro Mutants: Evolution – מיקרו מוטנטים: אבולוציה

כריכה/מיקרומוזחים

שם המשחק: Micro Mutants: Evolution          סוג המשחק: משפחה שחקנים: 2-4

גילאים: 6+    זמן משחק: חצי שעה עד שעה תלוי בסוג החוקים הנבחר   מורכבות: 3, אנגלית סבירה

פלישת החייזרים לכדור הארץ החלה, שני גזעי חייזרים שמו לעצמם את כדור הארץ כמטרת כיבוש.

הראשונים שהגיעו היו הפליבורגס (Flyborgs), גזע אשר איחד את גופו הביולוגי עם רכיבים רובוטיים. האחרים שהגיעו הם הצ'יטיניאנס (Chitinians), אשר היו תחת שלטון הברזל של הפליבורגס, לאחר המרד המוצלח הם שמו לעצמם למטרה לסכל את כל תוכניות הכיבוש שלהם, לא משנה מה המחיר.

תושבי כדור הארץ לא נשארו חייבים, ובטח שלא יתנו לשני גזעים אלו להפוך את הכוכב לשדה הקרב הפרטי שלהם. האמריקאים הקימו את יחידת יו.אס.טרופודס (Usarthropods), יחידת לוחמי עלית אשר תגן על הכוכב מפני כל איום בין-גלקטי כמו גם מול כל איום ארצי. הרוסים לא מוכנים שוב להיות אחרי האמריקאים בטכנולוגיה והם הקימו מצדם את יחידת הסובייטאופטרס (Sovietopters), לוחמים מיומנים אלו נאמנים למולדת ומוכנים להקריב את חייהם כאשר תגיע הקריאה. מלחמה זו נמשכת כבר שנים רבות בכל רחבי הכוכב, הקרב האחרון והמכריע יתרחש עכשיו על גבעת דשא זו, שגודלה לא יותר מאשר נקודת ה-11 במגרש כדורגל.

Read the rest of this entry »

 

Citadels – מצודות

כריכה/מצודות

שם המשחק: מצודות           סוג המשחק: קלפים             שחקנים: 2-7

גילאים: 10+                          זמן משחק: 1-3 שעות מורכבות: 1, מתורגם.

במצודות – משחק המתרחש בימי הביניים, כל שחקן מנהל עיר ומטרתו היא לבנות את המפוארת והמגוונת ביותר.

המשחק מגיע עם שני סוגים של קלפים, קלפי מחוז וקלפי דמות. קלפי המחוז מחולקים לחמישה סוגים : אדומים – צבא, צהובים – אצולה, ירוקים – מסחר, כחולים – דת וסגולים – מחוז מיוחד. במשחק שמונה קלפי דמות בסיסיים ועוד עשרה קלפי הרחבה (המגיעים עם המשחק), לכל דמות היכולת המיוחדת שלה ומיקומה בסדר המשחק. בכל סיבוב השחקנים מחליפים דמויות, מקבלים קלפי מחוז נוספים וכסף ובונים מחוזות (עלות מחוז מופיעה על קלף המחוז, בציור של מטבעות זהב).

Read the rest of this entry »

 

Drakon – דראקון

כריכה/דראקון

שם המשחק: דראקון           סוג המשחק: משפחה שחקנים: 2-6

גילאים: 8+                            זמן משחק: 45+ דקות מורכבות: 1, מתורגם.

דראקון: הוא משחק מסדרת ה-Silver Line, סדרת משחקים קלילה יותר מאשר משחקי הקופסא האחרים של FFG, משחקים אלו מאופיינים בכך שלא צריך הבנה עמוקה של החוקים אלא מספיק שאחד יודע אותם והוא מסביר אותם תוך כדי המשחק עצמו.

למשחק יש עלילה, או לפחות סוג של אחת, מסופר על חבורת הרפתקנים אשר במסעם למערת דרקונית הם העירו אותה והיא מאוד כועסת, פה נגמרת החבורה ומתחילים לשחק לבד.

ישנן שש דמויות שונות שאין הבדל מהותי בין אחת לשנייה, וגם בחוקים החלופיים אין יותר מדי משמעות להבדלים כי הם חד פעמיים לאורך כל המשחק.

כל אחד מהשחקנים מתחיל עם ארבעה אריחים המרכיבים את מערת הדרקונית, וכל אחד בתורו רשאי או לשים אריח או לזוז לפי החוקים לאריח קרוב.

לכל אריח יש משמעות משלו: החל מכלום, דרך אריחי זהב ועד אריחי שיגור. המטרה במשחק היא להשיג עשרה מטבעות זהב ולברוח מהמערה. בנוסף לזה שכל שחקן רוצה להשיג את המטבעות ולברוח הדרקונית רוצה לנשנש את השחקנים. הדרקונית היא לא שחקן בפני עצמה והשחקנים הם אלו שמזיזים אותה. מה שמוסיף עוד נופח אסטרטגי למשחק, עכשיו המטרה היא לא רק לברוח עם הזהב אלא גם לגרום לשחקנים האחרים לאבד את מטבעות הזהב שלהם ע"י מפגש לא נחמד עם הדרקונית.

Read the rest of this entry »

 

Rattlesnake – משחק הנחשים

כריכה/ראטלסנייק

שם המשחק: Rattlesnake סוג המשחק: משפחה שחקנים: 2-4

גילאים: 6+                            זמן משחק: מספר דקות מורכבות: 1, ללא אנגלית.

משחק הנחשים, משחק מהנה וכיפי לכל המשפחה ומטרתו פשוטה ביותר. כל שחקן מקבל מספר ביצי עכסן (בעצם מגנטים מאורכים)  –  מטרת השחקן היא להפטר מהמגנטים.

הדרך להפטר ממגנט היא לגלגל קובייה ועליה צבעי נחש שונים, לאחר, מניחים מגנט אחד על הנחשים בצבע דומה על לוח המשחק.

אם נופלים מהלוח מגנטים, או אם מגנטים מתנגשים ונדבקים בעקבות הנחת המגנט המקורי – השחקן שפעל לוקח את המגנטים שנדבקו או נפלו אליו ליד, ומטרתו עתה להפטר גם מאלו.

זה כל המשחק ! פשוט? פשוט!

למרות הפשטות שלו הוא משחק מהנה ביותר. הוא יכול לספק רבע עד חצי שעה של העברת זמן במשחק שדורש יותר קואורדינציה.

כמו כן, הוא זוכה לתשומת ליבם של ילדים, נוער ומבוגרים כאחד (היי, אנחנו משחקים בו מידי פעם להעברת זמן), ולכן הוא זוכה ציון 6 מטעם המערכת ! 🙂

pic317150_md

איך משחקים? (חוקים):

המטרה : להפטר מביצי הנחש שביד !

1. פורשים את הלוח, מחלקים את 12 ביצי הנחש שווה בשווה, השחקן הצעיר ביותר מתחיל.

2. השחקן הצעיר מגלגל את הקוביה ואז מניח ביצת נחש אחת הלוח, צבע הנחש בלוח זהה לצבע הנחש שיצא בקוביה.

>> כלל המשיכה : אם שתי ביצים או יותר נמשכות ומתנגשות, השחקן שגרם להן להתנגש לוקח לידו את הביצים שהתנגדו.

>> כלל הדחייה: אם ביצת נחש נופלת מהלוח בעקבות הצבת ביצת נחש אחרת, השחקן שגרם לה ליפול לוקח לידו את הביצה שנפה.

השחקן הראשון שמציב את כל ביצי הנחש שלו על הלוח – מנצח! הוריי! שמחה!

עיצה: שמרו על ביצי הנחש ביד אחת והרחק מהלוח בכדי שהמגנטים לא ישפיעו זה על זה.

הקוביה

לסיכום,

סקירה: אלירן טלר

ציון סופי: 6/10               משחקיות: חלקים: 5